Oyun ve takım ruhuyla programlama öğrenmek

Eğitim ve Bilim
RLB OÖ, TalentsLounge Challenge, DaVinciLab, Sigrid Burkowski
BRG Hamerling öğrencileri
BRG Hamerling, “RLB OÖ TalentsLounge Challenge”de 1. oldu. Fotoğraf: ©RLB OÖ

Gençleri dijital eğitime nasıl ilgi duyabiliriz? “RLB OÖ TalentsLounge Challenge” bunun nasıl başarılabileceğini gösteriyor: yaratıcılık, takım çalışması ve bolca pratikle. Yukarı Avusturya’daki öğrenciler, aylar boyunca kendi dijital projelerini geliştirdiler, mini oyunlar programladılar ve bu süreçte kodlama ve dijital beceriler alanında değerli deneyimler edindiler.

Sigrid Burkowski, Manfred Schörghuber, Anna Gawin
Raiffeisenlandesbank OÖ Yönetim Kurulu Üyesi Sigrid Burkowski, OÖ Eğitim Müdürlüğü’nden Manfred Schörghuber ve TalentsLounge ile DaVinciLab’ın kurucusu Anna Gawin, “RLB OÖ TalentsLounge Challenge” ödül töreninde. Fotoğraf: ©RLB OÖ

Bu yarışma, zorunlu ders olan “Dijital Temel Eğitim” için geliştirilmiş yenilikçi bir öğrenme platformu olan DaVinciLab’ın TalentsLounge bölümünün bir parçasıdır. Amaç, ortaokul öğrencilerini programlama, dijital teknolojiler ve problem çözme gibi konulara eğlenceli bir şekilde alıştırmaktır. Bu proje, Raiffeisenlandesbank Oberösterreich’in desteği sayesinde hayata geçirilmiştir.

2.500 saatten fazla programlama deneyimi kazanıldı

Yarışma başarıyla tamamlandı ve kazananlar belirlendi. Genel sıralamada birinciliği BRG Hamerling sınıfı elde etti. İkinci sırada MS 15 Leonardo da Vinci yer alırken, onu TNMS 3 Stelzhamerschule izledi.

Katılımcı sınıflar, altı aydan fazla bir süre boyunca yeteneklerini sergiledi. Yarışma, sınıflar arası bir yapıya sahipti ve dijital alanda işbirliği ve yaratıcı çözüm yaklaşımlarına bilinçli olarak odaklandı. Başarılarının takdir edilmesi amacıyla, kazanan sınıflara Raiffeisen Arena'da özel bir gezi düzenlendi. Bireysel sıralamada en iyi performansı gösteren öğrenciler ayrıca bir LASK maçı bileti ile ödüllendirildi.

Geleceğin anahtarı: dijital beceriler

Ödül töreninde Raiffeisenlandesbank OÖ Yönetim Kurulu Üyesi Sigrid Burkowski şunları vurguladı: “Okulları, gençleri dijital geleceğe hazırlamaları konusunda desteklemek istiyoruz. TalentsLounge ile dijital becerileri uygulamaya yakın bir şekilde aktarmanın yeni yollarını yaratıyoruz.”

TalentsLounge ve DaVinciLab'ın kurucusu Anna Gawin de bu girişimi modern eğitim için önemli bir katkı olarak görüyor: "Dijital eğitim, katılımla beslenir. Oyun temelli yaklaşımlar ve uygulamaya yönelik projeler sayesinde öğrenciler, yeni şeyler denemeye ve gelecek için önemli beceriler geliştirmeye motive oluyor. RLB OÖ ile işbirliği, Linz'deki dijital eğitim için önemli bir adımdır."

“RLB OÖ TalentsLounge Challenge”, okul, ekonomi ve yenilikçi öğrenme platformlarının birlikte teknolojiye olan ilgiyi nasıl uyandırabileceğini #schongeniale bir şekilde gösteriyor.

Bu kadar çok olumlu şey görmek güzel:
rlb-ooe
Geri
© 2023
Daha iyi bir atmosfer için toplumda: schon genial