Naučte se programovat prostřednictvím her a týmové spolupráce

Věda a vzdělávání
RLB OÖ, TalentsLounge Challenge, DaVinciLab, Sigrid Burkowski
Žáci a žákyně gymnázia BRG Hamerling
1. místo pro gymnázium BRG Hamerling v soutěži „RLB OÖ TalentsLounge Challenge“. Foto: ©RLB OÖ

Jak vzbudit u mladých lidí zájem o digitální vzdělávání? Soutěž „RLB OÖ TalentsLounge Challenge“ ukazuje, jak to může fungovat: díky kreativitě, týmové práci a spoustě praktických zkušeností. Žáci z Horního Rakouska několik měsíců pracovali na svých vlastních digitálních projektech, programovali minihry a získávali tak cenné zkušenosti v oblasti programování a digitálních dovedností.

Sigrid Burkowski, Manfred Schörghuber, Anna Gawin
Sigrid Burkowski, členka představenstva Raiffeisenlandesbank OÖ, Manfred Schörghuber z odboru školství spolkové země Horní Rakousko a Anna Gawin, zakladatelka TalentsLounge a DaVinciLab, na slavnostním předávání cen „RLB OÖ TalentsLounge Challenge“. Foto: ©RLB OÖ

Tato soutěž je součástí TalentsLounge v rámci DaVinciLab, inovativní vzdělávací platformy pro výuku povinného předmětu „Základy digitální gramotnosti“. Cílem je hravou formou seznámit žáky prvního stupně sekundárního vzdělávání s tématy, jako je programování, digitální technologie a řešení problémů. Realizace tohoto projektu je možná pouze díky podpoře Raiffeisenlandesbank Oberösterreich.

Nasbíráno více než 2 500 hodin programátorských zkušeností

Soutěž byla nyní úspěšně dokončena a vítězové byli vyhlášeni. První místo v celkovém hodnocení si zajistila třída BRG Hamerling. Na druhém místě se umístila MS 15 Leonardo da Vinci, následovaná TNMS 3 Stelzhamerschule.

Po dobu více než půl roku účastnící se třídy prokazovaly své schopnosti. Soutěž byla koncipována jako mezitřídní a záměrně sázela na spolupráci a kreativní přístupy k řešení problémů v digitální oblasti. Jako uznání za své výkony získaly vítězné třídy exkluzivní zážitkovou prohlídku Raiffeisen Areny. Nejlepší žáci a žákyně v individuálním hodnocení byli navíc odměněni vstupenkami na zápas LASK.

Digitální kompetence jako klíč k budoucnosti

Při předávání cen zdůraznila Sigrid Burkowski, členka představenstva Raiffeisenlandesbank OÖ: „Chceme podporovat školy v tom, aby připravily mladé lidi na digitální budoucnost. S TalentsLounge vytváříme nové možnosti, jak prakticky zprostředkovat digitální kompetence.“

Také Anna Gawin, zakladatelka TalentsLounge a DaVinciLab, vidí v této iniciativě důležitý přínos pro moderní vzdělávání: „Digitální vzdělávání žije z aktivní účasti. Hravé přístupy a praktické projekty motivují žáky a studenty k vyzkoušení nových věcí a rozvoji důležitých kompetencí pro budoucnost. Spolupráce s RLB OÖ je důležitým krokem pro digitální vzdělávání v Linci.“

„RLB OÖ TalentsLounge Challenge“ tak #schongenialním způsobem ukazuje, jak mohou škola, ekonomika a inovativní vzdělávací platformy společně vzbudit nadšení pro technologii.

Je hezké vidět tolik pozitivních věcí:
rlb-ooe
Zpět